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 Ideé de Nouveaux monstre

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Twinkie

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SteamID64 : STEAM_0:0:00000000
Posts : 4

PostSubject: Ideé de Nouveaux monstre   Tue 5 Feb - 17:28

Salut salut Ici Twinkie!

Ba je me suis dit

Pk ne pas rajouter des Combine genre
Soldat venu éliminer toute trace de preuve sur
les zombie pour que les citoyen ne panique pas
:0905: :0905: :0905: :0905: :0905:
Ou des rebelle qui jouerais le rôle de Bandit

Hé surement des zombie spécial genre le zombie
Poison qui a un skin adapter pour sa

Ou le zombine

bon ba BYE :1816:




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Nordahl

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SteamID64 : 76561198033784269
Posts : 2541

PostSubject: Re: Ideé de Nouveaux monstre   Tue 5 Feb - 19:13

J'ai testé sur le serveur dédié et je pense qu'il y a assez de bandit avec les joueurs eux mêmes. ^^
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https://scriptfodder.com/users/view/76561198033784269
skullkan6



SteamID64 : STEAM_0:0:00000000
Posts : 2

PostSubject: Re: Ideé de Nouveaux monstre   Fri 1 Mar - 20:23

I had an idea, what about wild dogs that try to attack you and often roam in packs? Or how about zombies that at first look like they are dead, but when you walk close to them, they get up and try to attack you? Or how about Crawling zombies like in Half Life 2?

[Je suis désolé si cela est difficile à lire, je parle anglais et je suis en utilisant le navigateur Internet Google Chrome Google Chrome traduit les pages Web en anglais pour moi.]
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Nordahl

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SteamID64 : 76561198033784269
Posts : 2541

PostSubject: Re: Ideé de Nouveaux monstre   Fri 1 Mar - 20:52

The idea is good. For the dead rises.
But we must not forget that this npc npc is not active. And source is limited.
I see if I can do it in the future. ^^ Thx
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ramaquasa4



SteamID64 : STEAM_0:0:00000000
Posts : 16

PostSubject: Re: Ideé de Nouveaux monstre   Wed 25 Sep - 2:50

Je dis sa comme sa si on veut ces une ider de monstre
si le joueur meurt par infection il devient un zombie rapide ce qui donne que les mec s'il veullent par exemple le stuff de leur ami il doit tuer le zombie
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Ideé de Nouveaux monstre
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